![]()
| ![]() |
![]() A népek | Az épületek | GYIK A játék elején ajánlott egy erős/stabil gazdasági alapot
megteremteni a falunak. Ehhez a 18 nyersanyag-lelőhelyet ajánlott legalább
1. szintre fejleszteni (határföldek). Itt négy típusú lelőhely létezik:
favágó, agyagbánya, vasércbánya és búzafarm. Ha rákattintunk az egyikre,
akkor további adatokat és lehetőségeket kapunk. Főépület![]() A főépületben élnek a falu építőmesterei. Minél magasabb
szintü a főépület, annál gyorsabban épülnek fel az épületek ill.
nyersanyag termelő területek. Raktár![]() A nyersanyagraktárban kizárólag fa, agyag és vas raktározható.
Az épület továbbfejlesztésével, növekszik annak kapacitása. Akkor lehet
újabb raktárépületet építeni, ha a már meglévő elérte a 20.
szintet. Magtár![]() A magtárban kizárólag a búza raktározható. Az épület
továbbfejlesztésével, növekszik annak kapacitása. Akkor lehet újabb
magtárat építeni, ha a már meglévő elérte a 20. szintet. Rejtekhely![]() Támadás esetén a falu lakossága automatikusan elrejti a
nyersanyagok egy részét a búvóhelyre. 1. szinten ez azt jelenti, hogy
mindegyik nyersanyagból 100 egységnyi rejtve marad a fosztogató csapatok
elöl. 10. szint felett, újabb búvóhely építésére van
lehetőség. Követség![]() Egy klánba való belépéshez szükséged van követségre. Ha a
követséged szintje eléri a 3. lépcsőt, akkor alapíthatsz te is egy klánt.
Minden szinttel növekszik a klánba felvehető tagok száma
hárommal. Gyülekezőtér![]() A gyülekezőhelyen csapataidnak adhatsz ki parancsokat,
valamint láthatod a feléd tartó csapatokat és azt hogy honnét indultak.
Csak a falu középpontjától jobbra található "gyülekezőhely építési
terület"-en építhető fel. Minél magasabb szintű, annál több célpont áll
katapult támadás esetén rendelkezésre Piac![]() A piacon küldhetsz el nyersanyagot és kereskedhetsz a többi
játékossal. Minden egyes épületszinten, növekszik egyel a kereskedőid
száma, akik egy megadott mennyiségű nyersanyag szállítására
képesek. Kaszárnya![]() A kaszárnyában gyalogos katonák képezhetőek ki. Minél magasabb
szintű az épület, annál gyorsabban megy a kiképzés. Istálló![]() Az istállóban lovas egységek képzése folyik. Minél magasabb
szintű az épület, annál gyorsabban megy a kiképzés. Műhely![]() A műhelyben Faltörők, katapultok gyártása lehetséges. Minél
magasabb szintű az épület, annál gyorsabban megy a
gyártás. Akadémia![]() Az akadémia új katonai csapatok kifejlesztéséért
felelős. Fegyverkovács![]() A fegyverkovács az egységek támadóerejét tudja
növelni. Páncélkovács![]() A páncélkovács az egységek védelmét tudja növelni, minél
magasabb szintű az épület, annál erősebb páncélzatot lehet
kifejleszteni. Palota![]() Palotát csak egyetlen faluban lehet építeni, aztán az,
automatikusan fővárossá válik és bizonyos védettséget élvez. Ha a
játékosnak kevesebb mint négy faluja van, akkor a főváros nem foglalható
el. Rezidencia![]() A rezidencia egy kis palota, ahol a király lakik, amikor
látogatóba érkezik. Ameddíg egy rezidencia vagy palota van a faluban,
addig a falu elfoglalása nem lehetséges, először katapultokkal le kell
rombolni ezeket az épületeket. Kereskedelmi központ![]() A kereskedelmi központban az árut mozgató kocsikat lehet
továbbfejleszteni, erősebb lovakkal ellátni. Minél magasabb szintű az
épület, annál több nyersanyagot képesek a kereskedőid egyszerre
szállítani. Gyakorlótér![]()
Az épületek egymáshoz való viszonyát (x építéséhez meg kell előbb építeni y-t) fa struktúrában ábrázolva Linkeknél található. |
![]() |